Historique des prix du marché
DÉCISION HÂTIVE Lorsque la Plante joue ce personnage, tous
les personnages adverses gagnent Combattant jusqu'au début
du prochain tour de la Plante. (Ils ne peuvent pas être envoyés à
l'aventure et doivent défier s'ils le peuvent.)
CHOIX DIFFICILE Durant le tour des Illumineurs, ils peuvent
collectivement défausser 2 cartes pour redresser ce personnage.
Annonces
Aucune annonce pour le moment
Ce produit n'est proposé par aucun vendeur pour le moment. Soyez le premier à le vendre !
