Historique des prix du marché
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez autant de {E} (marqueurs « énergie »).
Épuisement — Payez six {E} : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. Puis piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
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