Historique des prix du marché
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, surveillez 1.
{1}{U} : Niveau 2
//Level_2//
À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée de force inférieure ou égale à 3 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
{3}{U} : Niveau 3
//Level_3//
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez l'exiler, puis la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
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