
Classe : artificier
Historique des prix du marché
Le premier sort d'artefact que vous lancez à chaque tour coûte {1} de moins à lancer.
{1}{U} : Niveau 2
//Level_2//
Quand cette classe devient niveau 2, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'artefact. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
{5}{U} : Niveau 3
//Level_3//
Au début de votre étape de fin, créez un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé que vous contrôlez.
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