
Abri 112 : simulation cruelle
Historique des prix du marché
I, II — Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »).
III — Payez n'importe quelle quantité de {E}. Si vous avez payé au moins un {E} de cette manière, mélangez votre bibliothèque, puis exilez autant de cartes du dessus. Vous pouvez jouer l'une de ces cartes sans payer son coût de mana.
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