Historique des prix du marché
La créature équipée gagne +1/+1, a « À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie » et est un clerc en plus de ses autres types.
Équipement {3} <i>({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)</i>
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