
Abbaye du Val d'Orient // Ormendahl, prince des profanes
Historique des prix du marché
{5}, {T}, payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
{5}, {T}, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la.
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