
La Pierre de l'Âme
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{T} : Ajoutez {B}.
{6}{B}, {T}, exilez une créature que vous contrôlez : Maîtrisez La Pierre de l'Âme. (Une fois maîtrisée, sa capacité ∞ est active.)
∞ - Au début de votre entretien, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
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