
Ancre de bras
Historique des prix du marché
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de pirate.
Équipement {2}. Cette capacité coûte {2} de moins à activer si vous avez une carte ou moins en main.
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