
Ange de l'Espièglerie Fantôruse
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Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Fantôruse" ("Ange de l'Espièglerie Fantôruse" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Lorsque le nombre de Matériels sur cette carte devient 10, vous gagnez le Duel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 carte "Fantôruse" depuis votre main à cette carte comme Matériel.
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