
Revêtement de cristal rampant
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Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+3 et a « À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton Nourriture. » (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez ce jeton : Vous gagnez 3 points de vie. »)
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